FG 是一般投籃,包含兩分球與三分球;3P 只看三分球;FT 是罰球。命中率要用同一類的命中次數除以出手次數。FG 欄已包含三分球,因此讀總投籃數時,不要把 3P 再加一次。
以下用一份自訂單場成績,從次數算到得分,再示範合併兩場資料。所有數字都是教學練習,沒有指向實際球員。

8–15、3–6、4–5,各自算什麼?
假設成績表列 FG 8–15、3P 3–6、FT 4–5。前面的數字是命中,後面的數字是出手,三組要各算各的。
| 欄位 | 本例計算 | 結果(四捨五入) |
|---|---|---|
| FG% | 8÷15×100% | 53.3% |
| 3P% | 3÷6×100% | 50.0% |
| FT% | 4÷5×100% | 80.0% |
不能用 3÷15 算三分命中率:15 是所有一般投籃出手,不是三分出手。也不能用 4÷6 算罰球命中率,因為 6 是另一類出手。
FG 已含三分球,如何反推兩分球?
本例的八次 FG 命中中,有三次是三分球,所以兩分命中為 8−3=5。十五次 FG 出手中,有六次三分出手,所以兩分出手為 15−6=9。
本例兩分命中率為 5÷9,約 55.6%。這是由同一筆資料拆出的結果,不能跨不同場次或不同球員的欄位相減。
如果把八次一般投籃與三次三分命中相加成十一球,就把同一批三分球算了兩次。看場次紀錄欄位的核對方式時,也要確保欄位屬於同一筆成績。
用得分回頭檢查,會更容易發現重複
以這份完整示例計算,兩分球 5×2=10 分、三分球 3×3=9 分、罰球 4×1=4 分,合計 23 分。
另一種相同算法是 2×FGM+3PM+FTM,也就是 2×8+3+4=23。這裡三分命中只額外加一分,因為前面的 2×FGM 已經把每次投籃先算成兩分。
如果你算出 29 分,檢查是不是用了 8×2+3×3+4,將三分球既放在 FG 裡又完整算一次。這是算式錯誤,不是球員成績突然多了六分。
合併命中率,要先合併次數
假設另一場是 FG 2–5,本場 8–15。兩場合計為 10–20,命中率 50%。直接平均 53.3% 與 40%,會得到約 46.7%,因為兩場出手數不同,這個簡單平均不是合計命中率。
百分比旁邊的樣本量同樣重要。1–2 與 10–20 都是 50%,前者只有兩次出手。單看百分比無法知道資料累積多少次,也不能當成下一場會維持的保證。
若完全沒有出手,分母是零,不能用 0÷0 算出命中率。介面可能顯示破折號或其他記號,要讀平台圖例,不自行解讀為零能力。
這些欄位回答的是效率,不是全部表現
FG、3P、FT 命中率沒有直接包含籃板、失誤、防守工作或比賽環境。比較球員之前,還要看出手位置、出手量與角色,避免只用一欄排名。
直播數字也可能在正式統計後調整。保存原始次數與來源時間,比只截一個百分比更能讓你重新核對;資料時間與最終結果的差別可看相關核對說明。
來源:NBA 官方青少年網站 Box Score 說明、NBA Stats 名詞表。例題與交叉檢查由本文自訂。查核日期:2026 年 10 月 7 日。
